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內聯(lián)函數(shù)(inline)

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樓主
ID:108615 發(fā)表于 2016-3-13 17:16 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
介紹內聯(lián)函數(shù)之前,有必要介紹一下預處理宏。內聯(lián)函數(shù)的功能和預處理宏的功能相似。相信大家都用過預處理宏,我們會經(jīng)常定義一些宏,如:
#define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x):0)
就定義了一個宏。
  為什么要使用宏呢?因為函數(shù)的調用必須要將程序執(zhí)行的順序轉移到函數(shù)所存放在內存中的某個地址,將函數(shù)的程序內容執(zhí)行完后,再返回到轉去執(zhí)行該函數(shù)前的地方。這種轉移操作要求在轉去執(zhí)行前要保存現(xiàn)場并記憶執(zhí)行的地址,轉回后要恢復現(xiàn)場,并按原來保存地址繼續(xù)執(zhí)行。因此,函數(shù)調用要有一定的時間和空間方面的開銷,于是將影響其效率。而宏只是在預處理的地方把代碼展開,不需要額外的空間和時間方面的開銷,所以調用一個宏比調用一個函數(shù)更有效率。
  但是宏也有很多的不盡人意的地方。
  1、.宏不能訪問對象的私有成員。
  2、.宏的定義很容易產(chǎn)生二意性。
  我們舉個例子:
#define TABLE_MULTI(x) (x*x)
  我們用一個數(shù)字去調用它,TABLE_MULTI(10),這樣看上去沒有什么錯誤,結果返回100,是正確的,但是如果我們用TABLE_MULTI(10+10)去調用的話,我們期望的結果是400,而宏的調用結果是(10+10*10+10),結果是120,這顯然不是我們要得到的結果。避免這些錯誤的方法,一是給宏的參數(shù)都加上括號。
#define TABLE_MULTI(x) ((x)*(x))
  這樣可以確保不會出錯,但是,即使使用了這種定義,這個宏依然有可能出錯,例如使用TABLE_MULTI(a++)調用它,他們本意是希望得到(a+1)*(a+1)的結果,而實際上呢?我們可以看看宏的展開結果: (a++)*(a++),如果a的值是4,我們得到的結果是5*6=30。(編譯器的不同造成不同的結果)而我們期望的結果是5*5=25,這又出現(xiàn)了問題。事實上,在一些C的庫函數(shù)中也有這些問題。例如: Toupper(*pChar++)就會對pChar執(zhí)行兩次++操作,因為Toupper實際上也是一個宏。
  我們可以看到宏有一些難以避免的問題,怎么解決呢?
  下面就是用我要介紹的內聯(lián)函數(shù)來解決這些問題,我們可以使用內聯(lián)函數(shù)來取代宏的定義。而且事實上我們可以用內聯(lián)函數(shù)完全取代預處理宏。
為什么inline能取代宏?
1、 inline 定義的類的內聯(lián)函數(shù),函數(shù)的代碼被放入符號表中,在使用時直接進行替換,(像宏一樣展開),沒有了調用的開銷,效率也很高。
2、 很明顯,類的內聯(lián)函數(shù)也是一個真正的函數(shù),編譯器在調用一個內聯(lián)函數(shù)時,會首先檢查它的參數(shù)的類型,保證調用正確。然后進行一系列的相關檢查,就像對待任何一個真正的函數(shù)一樣。這樣就消除了它的隱患和局限性。
3、 inline 可以作為某個類的成員函數(shù),當然就可以在其中使用所在類的保護成員及私有成員
內聯(lián)函數(shù)和宏的區(qū)別?
內聯(lián)函數(shù)和宏的區(qū)別在于,宏是由預處理器對宏進行替代,而內聯(lián)函數(shù)是通過編譯器控制來實現(xiàn)的。而且內聯(lián)函數(shù)是真正的函數(shù),只是在需要用到的時候,內聯(lián)函數(shù)像宏一樣的展開,所以取消了函數(shù)的參數(shù)壓棧,減少了調用的開銷。你可以象調用函數(shù)一樣來調用內聯(lián)函數(shù),而不必擔心會產(chǎn)生于處理宏的一些問題。內聯(lián)函數(shù)與帶參數(shù)的宏定義進行下比較,它們的代碼效率是一樣,但是內聯(lián)歡函數(shù)要優(yōu)于宏定義,因為內聯(lián)函數(shù)遵循的類型和作用域規(guī)則,它與一般函數(shù)更相近,在一些編譯器中,一旦關上內聯(lián)擴展,將與一般函數(shù)一樣進行調用,比較方便。
  我們可以用Inline來定義內聯(lián)函數(shù),不過,任何在類的說明部分定義的函數(shù)都會被自動的認為是內聯(lián)函數(shù)。
  下面我們來介紹一下內聯(lián)函數(shù)的用法。
  內聯(lián)函數(shù)必須是和函數(shù)體申明在一起,才有效。像這樣的申明Inline Tablefunction(int I)是沒有效果的,編譯器只是把函數(shù)作為普通的函數(shù)申明,我們必須定義函數(shù)體。
Inline tablefunction(int I) {return I*I};
  這樣我們才算定義了一個內聯(lián)函數(shù)。我們可以把它作為一般的函數(shù)一樣調用。但是執(zhí)行速度確比一般函數(shù)的執(zhí)行速度要快。
  我們也可以將定義在類的外部的函數(shù)定義為內聯(lián)函數(shù),比如:
Class TableClass{
 Private:
  Int I,j;
 Public:
  Int add() { return I+j;};
  Inline int dec() { return I-j;}
  Int GetNum();
}
inline int tableclass::GetNum(){
return I;
}
 上面申明的三個函數(shù)都是內聯(lián)函數(shù)。在C++中,在類的內部定義了函數(shù)體的函數(shù),被默認為是內聯(lián)函數(shù)。而不管你是否有inline關鍵字。
  內聯(lián)函數(shù)在C++類中,應用最廣的,應該是用來定義存取函數(shù)。我們定義的類中一般會把數(shù)據(jù)成員定義成私有的或者保護的,這樣,外界就不能直接讀寫我們類成員的數(shù)據(jù)了。對于私有或者保護成員的讀寫就必須使用成員接口函數(shù)來進行。如果我們把這些讀寫成員函數(shù)定義成內聯(lián)函數(shù)的話,將會獲得比較好的效率。
Class sample{
 Private:
  Int nTest;
 Public:
  Int readtest(){ return nTest;}
 Void settest(int I) {nTest=I;}
}
  當然,內聯(lián)函數(shù)也有一定的局限性。就是函數(shù)中的執(zhí)行代碼不能太多了(1.在內聯(lián)函數(shù)內不允許用循環(huán)語句和開關語句。
2.內聯(lián)函數(shù)的定義必須出現(xiàn)在內聯(lián)函數(shù)第一次被調用之前),如果,內聯(lián)函數(shù)的函數(shù)體過大,一般的編譯器會放棄內聯(lián)方式,而采用普通的方式調用函數(shù)。這樣,內聯(lián)函數(shù)就和普通函數(shù)執(zhí)行效率一樣了。


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