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我對虛擬現實的理解

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樓主
ID:91350 發表于 2015-10-30 12:01 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
     目前,在OCULUS的帶領下,虛擬現實越來越火了。國內一大批的企業都蜂擁而上。深圳已經出現了大批的廠家涉足該行業。作為虛擬現實比較早的研發人員,有幾個問題像記錄下來。
     (1) 虛擬現實的核心在哪里?
     很多人認為,虛擬現實的核心在內容。沒錯,內容非常重要。但是還不是核心的問題。內容,只要有適當的人,適當的構思就可以解決。談不上核心。
     那你們就會問老王了,到底什么是核心?其實很簡單。虛擬現實的核心在于細節,而細節中的核心又正是國內所缺乏或者說沒有的。目前的情況是這項核心技術掌握在日本和德國里面。那是什么?光學的設計和加工。

     (2) 計算機技術對虛擬現實的影響?
     目前計算機的硬件發展非常快。對于虛擬現實的需求,應該不是瓶頸。

     (3)  傳感器技術是除了光學外,制約虛擬現實發展的一大障礙。需要靜下來解決。


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