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第8章 函數進階與按鍵8.5

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ID:1167894 發表于 2026-4-9 09:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
8.5簡易加法計算器
        學到這里,已經掌握了一種顯示設備和一種輸入設備的使用,那么是不是可以來做點綜合性的實驗了,F在就來做一個簡易的加法計算器,用程序實現從板子上標有0~9數字的按鍵輸入相應數字,該數字要實時顯示到數碼管上,用標有向上箭頭的按鍵代替加號,按下加號后可以再輸入一串數字,然后回車鍵計算加法結果,并同時顯示到數碼管上。雖然這遠不是一個完善的計算器程序,但作為初學者也可以鞏固一下前邊學習到的所有內容。
        首先,本程序相對于之前的例程要復雜得多,需要完成的工作也多得多,所以把各個子功能都做成獨立的函數,以使程序便于編寫和維護。分析程序的時候就從主函數和中斷函數入手,隨著程序的流程進行就可以了。
        其次,可以看到再把矩陣按鍵掃描分離出動作以后,并沒有直接使用行列數所組成的數值作為分支判斷執行動作的依據,而是把抽象的行列數轉換為了一種叫做標準鍵盤鍵碼(就是電腦鍵盤的編碼)的數據,然后用得到的這個數據作為下一步分支判斷執行動作的依據,為什么多此一舉呢?有兩層含義:第一,盡量讓自己設計的東西(包括硬件和軟件)向已有的行業規范或標準看齊,這樣有助于別人理解認可設計,也有助于設計與別人的設計相對接,畢竟標準就是為此而生的。第二,有助于程序的層次化而方便維護與移植,比如現在用的按鍵是4*4的,但如果后續又增加了一行成了4*5的,那么由行列數組成的編號可能就變了,就要在程序的各個分支中查找修改,稍不留神就會出錯,而采用這種轉換后,則只需要維護KeyCodeMap這樣一個數組表格就行了,看上去就像是把程序的底層驅動與應用層的功能實現函數分離開了,應用層不用關心底層的實現細節,底層改變后也無需在應用層中做相應修改,兩層程序之間是一種標準化的接口。這就是程序的層次化,而層次化是構建復雜系統的必備條件,那么現在就先通過簡單的示例來學習一下吧。
#include <reg52.h>
sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;
sbit KEY_IN_1  = P2^4;
sbit KEY_IN_2  = P2^5;
sbit KEY_IN_3  = P2^6;
sbit KEY_IN_4  = P2^7;
sbit KEY_OUT_1 = P2^3;
sbit KEY_OUT_2 = P2^2;
sbit KEY_OUT_3 = P2^1;
sbit KEY_OUT_4 = P2^0;
unsigned char code LedChar[] = {  //數碼管顯示字符轉換表
    0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
    0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[6] = {  //數碼管顯示緩沖區
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩陣按鍵編號到標準鍵盤鍵碼的映射表
    { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 }, //數字鍵1、數字鍵2、數字鍵3、向上鍵
    { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 }, //數字鍵4、數字鍵5、數字鍵6、向左鍵
    { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 }, //數字鍵7、數字鍵8、數字鍵9、向下鍵
    { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 }  //數字鍵0、ESC鍵、  回車鍵、 向右鍵
};
unsigned char KeySta[4][4] = {  //全部矩陣按鍵的當前狀態
    {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1}
};
void KeyDriver();
void main()
{
    EA = 1;        //使能總中斷
    ENLED = 0;    //選擇數碼管進行顯示
    ADDR3 = 1;
    TMOD = 0x01;  //設置T0為模式1
    TH0  = 0xFC;  //T0賦初值0xFC67,定時1ms
    TL0  = 0x67;
    ET0  = 1;     //使能T0中斷
    TR0  = 1;     //啟動T0
    LedBuff[0] = LedChar[0];  //上電顯示0
    while (1)
    {
        KeyDriver();   //調用按鍵驅動函數
    }
}
/* 將一個無符號長整型的數字顯示到數碼管上,num-待顯示數字 */
void ShowNumber(unsigned long num)
{
    signed char i;
    unsigned char buf[6];
   
    for (i=0; i<6; i++)   //把長整型數轉換為6位十進制的數組
    {
        buf = num % 10;
        num = num / 10;
    }
    for (i=5; i>=1; i--)  //從最高位起,遇到0轉換為空格,遇到非0則退出循環
    {
        if (buf == 0)
            LedBuff = 0xFF;
        else
            break;
    }
    for ( ; i>=0; i--)    //剩余低位都如實轉換為數碼管顯示字符
    {
        LedBuff = LedChar[buf];
    }
}
/* 按鍵動作函數,根據鍵碼執行相應的操作,keycode-按鍵鍵碼 */
void KeyAction(unsigned char keycode)
{
    static unsigned long result = 0;  //用于保存運算結果
    static unsigned long addend = 0;  //用于保存輸入的加數
   
    if ((keycode>=0x30) && (keycode<=0x39))  //輸入0-9的數字
    {
        addend = (addend*10)+(keycode-0x30); //整體十進制左移,新數字進入個位
        ShowNumber(addend);     //運算結果顯示到數碼管
    }
    else if (keycode == 0x26)  //向上鍵用作加號,執行加法或連加運算
    {
        result += addend;       //進行加法運算
        addend = 0;
        ShowNumber(result);    //運算結果顯示到數碼管
    }
    else if (keycode == 0x0D)  //回車鍵,執行加法運算(實際效果與加號相同)
    {
        result += addend;        //進行加法運算
        addend = 0;
        ShowNumber(result);     //運算結果顯示到數碼管
    }
    else if (keycode == 0x1B)  //Esc鍵,清零結果
    {
        addend = 0;
        result = 0;
        ShowNumber(addend);    //清零后的加數顯示到數碼管
    }
}
/* 按鍵驅動函數,檢測按鍵動作,調度相應動作函數,需在主循環中調用 */
void KeyDriver()
{
    unsigned char i, j;
    static unsigned char backup[4][4] = {  //按鍵值備份,保存前一次的值
        {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1},  {1, 1, 1, 1}
    };
   
    for (i=0; i<4; i++)  //循環檢測4*4的矩陣按鍵
    {
        for (j=0; j<4; j++)
        {
            if (backup[j] != KeySta[j])    //檢測按鍵動作
            {
                if (backup[j] != 0)             //按鍵按下時執行動作
                {
                    KeyAction(KeyCodeMap[j]); //調用按鍵動作函數
                }
                backup[j] = KeySta[j];     //刷新前一次的備份值
            }
        }
    }
}
/* 按鍵掃描函數,需在定時中斷中調用,推薦調用間隔1ms */
void KeyScan()
{
    unsigned char i;
    static unsigned char keyout = 0;   //矩陣按鍵掃描輸出索引
    static unsigned char keybuf[4][4] = {  //矩陣按鍵掃描緩沖區
        {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},  {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},
        {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF},  {0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF}
    };
    //將一行的4個按鍵值移入緩沖區
    keybuf[keyout][0] = (keybuf[keyout][0] << 1) | KEY_IN_1;
    keybuf[keyout][1] = (keybuf[keyout][1] << 1) | KEY_IN_2;
    keybuf[keyout][2] = (keybuf[keyout][2] << 1) | KEY_IN_3;
    keybuf[keyout][3] = (keybuf[keyout][3] << 1) | KEY_IN_4;
    //消抖后更新按鍵狀態
    for (i=0; i<4; i++)  //每行4個按鍵,所以循環4
    {
        if ((keybuf[keyout] & 0x0F) == 0x00)
        {   //連續4次掃描值為0,即4*4ms內都是按下狀態時,可認為按鍵已穩定的按下
            KeySta[keyout] = 0;
        }
        else if ((keybuf[keyout] & 0x0F) == 0x0F)
        {   //連續4次掃描值為1,即4*4ms內都是彈起狀態時,可認為按鍵已穩定的彈起
            KeySta[keyout] = 1;
        }
    }
    //執行下一次的掃描輸出
    keyout++;                   //輸出索引遞增
    keyout = keyout & 0x03;  //索引值加到4即歸零
    switch (keyout)           //根據索引,釋放當前輸出引腳,拉低下次的輸出引腳
    {
        case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break;
        case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break;
        case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break;
        case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break;
        default: break;
    }
}
/* 數碼管動態掃描刷新函數,需在定時中斷中調用 */
void LedScan()
{
    static unsigned char i = 0;  //動態掃描的索引
   
    P0 = 0xFF;   //顯示消隱
    switch (i)
    {
        case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
        case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
        case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
        case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
        case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
        case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
        default: break;
    }
}
/* T0中斷服務函數,用于數碼管顯示掃描與按鍵掃描 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
    TH0 = 0xFC;  //重新加載初值
    TL0 = 0x67;
    LedScan();   //調用數碼管顯示掃描函數
    KeyScan();   //調用按鍵掃描函數
}
8.6練習題
1、理解單片機最小系統三要素電路設計規則。
2、掌握函數間相互調用的方法和規則。
3、學會獨立按鍵和矩陣按鍵的電路設計方法和軟件編程思路。
4、用一個按鍵實現一個數碼管數字從F~0遞減的變化程序。
5、用矩陣按鍵做一個簡易減法計算器。

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