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ID:348746 發表于 2018-6-10 22:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
#include<reg51.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit K1=P1^0;                         //播放和停止鍵
sbit SPK=P3^7;                       //蜂鳴器
uchar Song_Index=0,Tone_Index=0;     //當前音樂段索引,音符索引
//數碼管段碼表
uchar codeDSY_CODE[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};
//標準音符頻率對應的延時表
uchar codeHI_LIST[]={0,226,229,232,233,236,238,240,241,242,244,245,246,247,248};
uchar codeLO_LIST[]={0,4,13,10,20,3,8,6,2,23,5,26,1,4,3};
//三段音樂的音符
uchar code Song[][50]=
{
        {1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,6,5,3,5,3,2,1,2,1,-1},
        {3,3,3,4,5,5,5,5,6,5,3,5,3,2,1,5,6,53,3,2,1,1,-1},
        {3,2,1,3,2,1,1,2,3,1,1,2,3,1,3,4,5,3,4,5,5,6,5,3,5,3,2,1,3,2,1,1,-1}
};
//三段音樂的節拍
uchar code Len[][50]=
{
        {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,2,-1},
        {1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1,1,2,2,-1},
        {1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,2,2,-1}
};
//外部中斷0
void EX0_INT() interrupt 0
{
        TR0=0;   //播放結束或者播放中途切換歌曲時停止播放
        Song_Index=(Song_Index+1)%3; //跳到下一首的開頭
        Tone_Index=0;
        P2=DSY_CODE[Song_Index];            //數碼管顯示當前音樂段號
}
//定時器0中斷函數
void T0_INT() interrupt 1
{
       TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
        TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];
        SPK=~SPK;
}
//延時
void DelayMS(uint ms)
{
        uchart;
        while(ms--)for(t=0;t<120;t++);
}
//主程序
void main()
{
        P2=0xc0;
        SPK=0;
        TMOD=0x00;                          //T0方式0
       IE=0x83;
        IT0=1;
        IP=0x02;
        while(1)
        {
                 while(K1==1);                //未按鍵等待
                 while(K1==0);                //等待釋放
                 TR0=1;                             //開始播放
                 Tone_Index=0;                //從第0個音符開始
                 //播放過程中按下K1可提前停止播放(K1=0)。
                 //若切換音樂段會觸發外部中斷,導致TR0=0,播放也會停止
                 while(Song[Song_Index][Tone_Index]!=-1&&K1==1&&TR0==1)
                 {
                         DelayMS(300*Len[Song_Index][Tone_Index]);   //播放延時(節拍)
                         Tone_Index++;                //當前音樂段的下一音符索引
                 }
                 TR0=0;                    //停止播放
                 while(K1==0);        //若提前停止播放,按鍵未釋放時等待
        }
}


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ID:320306 發表于 2018-6-11 13:05 | 顯示全部樓層
這些就是延時時間啊,通過不同的時間模擬不同的音符!。。。。!
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ID:296837 發表于 2018-6-11 17:29 | 顯示全部樓層
TL0=LO_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];         TH0=HI_LIST[Song[Song_Index][Tone_Index]];就這個需要解釋,但是我不想解釋,,其他的都是延時用的。仔細看程序。
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