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4*4矩陣鍵盤的掃描原理

作者:佚名   來源:互聯(lián)網(wǎng)   點擊數(shù):  更新時間:2014年06月26日   【字體:

    初學(xué)者肯定要經(jīng)歷的一個實驗就是4*4矩陣鍵盤的代碼編寫,大部分都是在學(xué)校里面,有現(xiàn)成的實驗箱,基本不需要自己動腦子。上次遇到一個哥們,他說他用的是8031的實驗箱,我當(dāng)時就暈了。8031是8051的前身,那個芯片連ROM都沒有,可以想象我們的學(xué)校都在拿什么教育祖國的花朵。廢話少說,先上圖:

 

    對初學(xué)者來說這篇文章會有點難,可以先研究一下如何用51單片機點亮一個發(fā)光二極管和基于CPLD-EPF10K10LC84-4(84)的交通燈設(shè)計。首先要說明的一點,矩陣鍵盤的動態(tài)掃描確實略顯復(fù)雜,不可能就是讀一個端口數(shù)據(jù),然后馬上就出來結(jié)果。這需要對依次每一行的按鍵進(jìn)行掃描、判斷,然后得出結(jié)果。如上圖所示,先掃描第一行,也就是S1,S2,S3,S4四個按鍵的狀態(tài)。在PA口輸入0XFE。

    0XFE變成二進(jìn)制是1111 1110,為了方便使用,記得每四個數(shù)之間加一個空格。1111 1110這個數(shù)據(jù)放到PA口上,假設(shè)這個時候S1被按下了,會出現(xiàn)什么情況?因為PA0是低電平,S1被按下之后S1導(dǎo)通,導(dǎo)致PA4的電平從1降到0,于是PA端口的數(shù)據(jù)就變成了1110 1110,換算成16進(jìn)制就是0XEE。于是我們知道S1被按下了。

    假設(shè)是S3被按下,會出現(xiàn)什么情況?沒錯,PA6的電平被拉低,PA的端口數(shù)據(jù)變成了1011 1110,也就是0XBE。這樣,我們就知道了,每一行的每一個按鍵被按下的時候,都會有一個對應(yīng)的獨一無二的值。這就是矩陣鍵盤的掃描原理!送上一段源碼,大家看著玩吧:

void matrixkeyscan()

{

uchar temp,key;

    P3=0xfe;

    temp=P3;

    temp=temp&0xf0;

    if(temp!=0xf0)

    {

      delayms(10);

 temp=P3;

 temp=temp&0xf0;

      if(temp!=0xf0)

      {

        temp=P3;

        switch(temp)

        {

          case 0xee:

               key=0;

               break;

          case 0xde:

               key=1;

               break;

          case 0xbe:

               key=2;

               break;

          case 0x7e:

               key=3;

               break;

         }

         while(temp!=0xf0)

         {

           temp=P3;

           temp=temp&0xf0;

         }

        display(key);

      }

    }

    P3=0xfd;

    temp=P3;

    temp=temp&0xf0;

    if(temp!=0xf0)

    {

      delayms(10);

      temp=P3;

      temp=temp&0xf0;

      if(temp!=0xf0)

      {

        temp=P3;

        switch(temp)

        {

          case 0xed:

               key=4;

               break;

          case 0xdd:

               key=5;

               break;

          case 0xbd:

               key=6;

               break;

          case 0x7d:

               key=7;

               break;

         }

         while(temp!=0xf0)

         {

           temp=P3;

           temp=temp&0xf0;

         }

         display(key);

      }

      }

    P3=0xfb;

    temp=P3;

    temp=temp&0xf0;

    if(temp!=0xf0)

    {

      delayms(10);

     temp=P3;

      temp=temp&0xf0;

      if(temp!=0xf0)

      {

        temp=P3;

        switch(temp)

        {

          case 0xeb:

               key=8;

               break;

          case 0xdb:

               key=9;

               break;

          case 0xbb:

               key=10;

               break;

          case 0x7b:

               key=11;

               break;

         }

         while(temp!=0xf0)

         {

           temp=P3;

           temp=temp&0xf0;

         }

        display(key);

      }

      }

    P3=0xf7;

    temp=P3;

    temp=temp&0xf0;

    if(temp!=0xf0)

    {

      delayms(10);

      temp=P3;

      temp=temp&0xf0;

      if(temp!=0xf0)

      {

        temp=P3;

        switch(temp)

        {

          case 0xe7:

               key=12;

               break;

          case 0xd7:

               key=13;

               break;

          case 0xb7:

               key=14;

               break;

          case 0x77:

               key=15;

               break;

         }

         while(temp!=0xf0)

         {

           temp=P3;

           temp=temp&0xf0;

         }

        display(key);

      }

    }

}

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