unsigned char Trg;
unsigned char Cont;
void KeyRead( void )
{
unsigned char ReadData =GPIO_ReadInputDataBit(GPIO*,GPIO_Pin)^0xff; // 1
Trg = ReadData & (ReadData ^Cont); // 2
Cont=ReadData; // 3
}
作為一個新手來說,還是要具體其分析分析的:
我們就按鍵開始為高電平 ,按下為低電平,進行分析。
程序解讀:
Trg(triger) 代表的是觸發,Cont(continue)代表的是連續按下。
1:GPIO_ReadInputDataBit()這個函數,就是讀取按鍵GPIO*按鍵引腳的輸入狀態。^0xff,和前面讀取到的狀態,取反。并將數值儲存到ReadData中;
2:用來計算觸發變量;
3:用來計算連續變量。
(1)沒有按鍵的時候
端口為0xff,ReadData讀端口并且取反,很顯然,就是 0x00 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);(初始狀態下,Cont也是為0的)很簡單的數學計算,因為ReadData為0,則它和任何數“相與”,結果也是為0的。
Cont = ReadData; 保存Cont 其實就是等于ReadData,為0;
結果就是:
ReadData = 0;
Trg = 0;
Cont = 0;
(2) 第一次PB0按下的情況
端口數據為0xfe,ReadData讀端口并且取反,很顯然,就是 0x01 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);因為這是第一次按下,所以Cont是上次的值,應為為0。那么這個式子的值也不難算,也就是 Trg = 0x01 &(0x01^0x00) = 0x01
Cont = ReadData = 0x01;
結果就是:
ReadData = 0x01;
Trg = 0x01; (Trg只會在這個時候對應位的值為1,其它時候都為0)
Cont = 0x01;
(3) PB0按著不松(長按鍵)的情況
端口數據為0xfe,ReadData讀端口并且取反是 0x01 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont);因為這是連續按下,所以Cont是上次的值,應為為0x01。那么這個式子就變成了 Trg = 0x01 &(0x01^0x01) = 0x00
Cont = ReadData = 0x01;
結果就是:
ReadData = 0x01;
Trg = 0x00;
Cont = 0x01;
因為現在按鍵是長按著,所以MCU會每隔一段時間就會,不斷的執行這個函數,那么下次執行的時候情況會是怎么樣的呢?
ReadData = 0x01;這個不會變,因為按鍵沒有松開
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) = 0x01 & (0x01 ^ 0x01) =0 ,只要按鍵沒有松開,這個Trg值永遠為 0 !!!
Cont = 0x01;只要按鍵沒有松開,這個值永遠是0x01!!
(4) 按鍵松開的情況
端口數據為0xff,ReadData讀端口并且取反是 0x00 了。
Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont) = 0x00 & (0x00^0x01) =0x00
Cont = ReadData = 0x00;
結果就是:
ReadData = 0x00;
Trg = 0x00;
Cont = 0x00;
很顯然,這個回到了初始狀態,也就是沒有按鍵按下的狀態。
該代碼的精華之處就在于:Trg只有在按一按鍵的時候才為0x01,只要按鍵沒有放開Trg從第二次進入KeyRead()后,就一直為0x00;Cout,只要按鍵是按下的,這個值就一直為0x01。
理解基本就是這樣了,下面說一下用到的例子:
1:原文中博主的例子,有一個是這樣的,類似小時候玩過的電子表調節時間。
按一個鍵不放手(直到到達指定的功能在放手),從按下,到放手,這個鍵盤包含了兩個功能——切換模式、累計加數(針對他的例子說的功能,意會即可)。其實總的意思就是,從按下,到松手,Trg開始的時候(第一下)為0x01,因為沒有放手,故第二次執行KeyRead()的時候,Trg就變為了0x00;故根據原博主的if(Trg & 0x01)和if(Cont & 0x01)這個的判斷,從按下,到松手,這個兩個函數都會執行過去。[注:原博主的KEY_PLUS的宏定義應該為錯誤的,若為0x02,這個if永遠都不會執行]
上述講述的這個鍵盤的功能,做項目可能用得到。
2:在一個就是,我自己做東西遇到的一個問題。按鍵,短按一個功能,長按一個功能(兩個功能不能同時到來)。顯然例子1的代碼滿足不了我的需求。下面看我的代碼:
void Key_Proc(void)
{
if(Trg&0x01) //短按
{
DelayMs(200); //200ms
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_13)==1) //判斷讀取出的鍵盤輸入狀態是否為高電平
{
運行代碼;
b=0;
}
}
if(Cout&0x01) //長按
{
b++;
if(b>20)
{
運行代碼;
b=0;
}
}
}
int main()
{
KeyRead();
Key_Proc();
while(1)
{
DelayMs(10);
break;
}
}
我改的代碼,除了 DelayMs(200); //200ms
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC,GPIO_Pin_13)==1) //判斷讀取出的鍵盤輸入狀態是否為高電平
其他的基本相同,這段代碼,主要解決長按按鍵,兩種功能同時出現的事件。
分析:按鍵按一下,即按下立馬松開。鍵盤一開始為高電平,Delay,消除鍵盤按下到放開的反應時間,200MS足以,然后在檢測按鍵輸入狀態,若為高,說明,已經放開了,判斷這是一次短按。
按下不放手,按鍵開始為高電平,不放手,延遲過后,檢測按鍵依然為低,不進入if,也就屏蔽掉了這個短,按的功能,然后進行后邊的if(Cout&0x01),判斷為真,進入,b++,后邊有10MS的延遲。b一會就會加到20,執行程序,并清除b的值。
為什么短按里面要加一個b=0呢?如果不加的話,你按鍵盤,若的時間為達到長按的要求,這時候b也會++,可能會出現這樣的情況,連續點擊鍵盤,按下松開,按下松開.......雖然你沒有長按,但是連續的點擊會使b++到20,導致觸發功能。故在短按里面加一個b=0.
大致就是這個樣子了,還有就是在一個程序中,一個鍵盤,在不同的地方有不同的功能,這個又該如何實現呢?
我想出來的就是用switch() case 語句實現。switch判斷處于程序的哪一個階段,在找對應的case去執行就好了。今天太累了,具體怎么實現我就不貼代碼了。
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