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標題:
Embedded OS 移植筆記by 小ARM菜菜
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作者:
xuwei
時間:
2015-6-13 16:14
標題:
Embedded OS 移植筆記by 小ARM菜菜
剛剛移植了一個新的操作系統運行,總起來說基本上系統大同小異,不一樣的是代碼的精簡程度和工作方式,很小的系統內核就不要奢望他封裝成內核對象了,因為對象勢必會消耗過多的RAM和ROM,所以基本上很小的內核大部分用線程隊列的方式來搞。大家都在一個線程的隊列中,當然內核再小也需要TCB控制,再小也需要內存,IPC通信一個不少,值得注意的是,任務是有限的,因為他要運行的系統都是資源非常局促,緊張之流!目前為止。我裸系統編譯完畢后ROM用量僅僅3.7K,RAM用量1.8K顯然這真是要命啊,超級小啊!并且這包括了所有的系統提供的微庫文件,真是要命啊!。而這一切,僅僅是個開始!適合對于小芯片chip os解決方案!
作者:
xuwei
時間:
2015-6-13 16:15
前些日子看C++注意到內聯函數inline,其實在嵌入式C開發中也是支持的,只不過編譯器有封裝了一層,這是內聯函數,盡量的短使用頻繁,的function可以inline聲明他,不過現在編譯器已經具有優化功能了,過于冗長的也會主動封裝成普通函數,
信號量的概念其實不難理解,重要的是記住他的初始化的值,假設有一個任務等待那么他的值初始化應該=1,N個應該等于N,得到了信號量就得到了進入線程的鑰匙,等不到就超時掛起或者掛起一直永遠等待。使用起來就變得簡單了。IPC是基本相同的,舉一反三的事情了。
在面向對象的內核編程里面上層已經把底層的硬件完全抽象了,那么對于底層的硬件來說他們的方法和屬性,對象要封裝吧,然而不可能把所有的方法都封裝到對象里,但是上層還不希望直接看到對硬件流的操作,那么怎么解決這個問題呢? 顯然指向函數的指針就成了一個好的解決辦法,這樣上層操作系統的處理就是加載一個對象中的方法,而硬件卻執行了一次函數調用,操作了硬件,哈哈哈,很好的結局。
最后說下網絡流操作,網絡組件靠硬件中斷觸發,然后對數據包進行檢測,是否有效載荷,如果有效,那么給操作系統發送郵箱,系統建立一個靜態線程,等待,喚醒后執行對緩存的加載任務,把有效載荷加載到動態內存分配的當前緩存中去,最后送入協議棧中,至此硬件的任務完成,而上層則是通過socket完成。這樣上層和底層通過棧連接起來。
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