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標題: 用51單片機怎么做一筆畫完小游戲? [打印本頁]

作者: 海Ⅳ    時間: 2024-10-21 12:59
標題: 用51單片機怎么做一筆畫完小游戲?
最近在整,但是沒有什么頭緒,網上教程也少

作者: IdeaMing    時間: 2024-10-21 16:17
講講你目前的方案,大家討論一下啊
作者: npn    時間: 2024-10-21 18:30
先用操作系統的C語言編寫游戲算法,最后將算法移植進單片機。
作者: wjfw    時間: 2024-10-21 19:01
最簡思路:P1.0到P1.7,按順序低電平,比如初始狀態全為高電平,那么起始筆畫定位P1.0,等待P1.0是是電平,其它的必須高電平才正確,P1.0是低電平就進入第二步等待P1.1低電平,以此類推直到P1.7也正確,那就是一筆畫完了,如果不是這個順序報錯即可 。最簡單的圖形P1.0到P1.7設計為一條直線;更復雜的增加其他端口即可
作者: 黃youhui    時間: 2024-10-22 10:41
IdeaMing 發表于 2024-10-21 16:17
講講你目前的方案,大家討論一下啊

突然想起來,這個不就是手機解鎖密碼嗎,就是手勢密碼。你弄個按鍵矩陣,你輸入按鍵顯示屏對應的給你接線,接線過程中碰到其他按鍵就報錯。
作者: stycx    時間: 2024-10-25 09:31
要用觸摸屏顯示還是用LED?顯示有點復雜
作者: zhuls    時間: 2024-10-25 11:48
如果沒有理解錯的話,51來做這個有點難,相對圖形應用,51太弱了!
隨便說一下下:LCD外設需要有【SPI】接口、有【DMA】的T/R模式,
如果是并口屏,可能還要有類ARM的【FSMC】的接口,串口屏就用SPI。有DMA和無DMA,刷屏速度是天地之別。

MCU還需要有比較大的【RAM】,
因為LCD是要用TFT的,不是的話,你用黑白屏做出來的效果,慘不忍睹;
那么LCD的像素至少要128*128的吧?那么緩存一屏數振據就是32K的RAM;如果更大的320*240,則需求
150K的RAM,市面上很多的MCU都得啞火了。當然也可以外擴一個【PSRAM】。。

游戲總要有聲音吧?Beep的didi聲已經配不上了。所以,你要有【DAC】,或【PWM】,或【I2S】接口。

音源則存于串行FALSH(需SPI接口)或TF卡(需SPI或【SDIO】接口);

電池要檢測吧?則需要一個【ADC】;

暫時就想到這些了。。
總結一下:SPI,DMA,FSMC,RAM,DAC,ADC,I2S,PWM,PSRAM....
想想還是用ARM-M3、M4會輕松點。。



作者: STC莊偉    時間: 2024-10-25 11:49
PWM硬件移相測試卡教程(二)貪吃蛇@STC8H2K12U系列





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