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標題: 51單片機流水燈實驗 [打印本頁]

作者: 九百斤胖大星    時間: 2020-11-30 08:42
標題: 51單片機流水燈實驗

一、實驗目的

二、實驗前準備
三、實驗內容

1、基本的流水燈。

根據圖1電路,編寫一段程序,使8個發光二極管D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7、D8順序(正序)點亮:先點亮D1,再點亮D2、D3……D8、D1……,循環點亮。每點亮一個LED,采用軟件延時一段時間。

2、簡單鍵控的流水燈。

不按鍵,按正序點亮流水燈;按下K1不松手,按倒序點亮流水燈,即先點亮D8,再順序點亮D7、D6……D1、D8……。松手后,又按正序點亮流水燈。

3、鍵控的流水燈。

上電,不點亮LED,按一下K1鍵,按正序點亮流水燈。按一下K2鍵,按倒序點亮流水燈,按一下K3鍵,全部關閉LED。
四、實驗原理圖
如圖1.1所示。
電路原理圖如圖1.1,AT89S52的P0.0~P0.7作為輸出連接8個發光二極管,輸出低電平0時對應發光二極管發光;由于發光二極管的導通電壓為1.7V,所以HNIST-2型實驗裝置在電源與二極管之間加一個阻值為1K限流電阻保護二極管。
AT89S52的P2.0、P2.1作為輸入連接2個按鍵K1、K2,若檢測到P2.0=0,則說明K1鍵按下。

圖1.1  跑馬燈實驗電路原理圖


圖1.2Proteus仿真圖
1、基本的流水燈
設置延時函數使led燈依次有間隔的亮起
軟件延時采用程序delay( j ),可調整延時時間。
2、簡單鍵控的流水燈。
實現思路:由于是按下鍵不松手,鍵值一直保留,所以判斷if(K1==0),即是按下K1,
采用if(K1==0)或if(K1==1),后接while(1)循環的模式。
3、鍵控的流水燈
由于是按一下鍵后馬上松手,所以要設置一個變量b保留按鍵鍵值,要在延時程序中檢測是否按鍵,當按鍵后立即設置b的值。
基本的流水燈:
#include<reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void delay(j) //延時函數
data uint j;
{ data uint i;
  while(j--)
  for(i=0;i<250;i++);
}
void main()
{ data uchar a;
      a=1;
                while(1)
                {   P0=~a;
                    a=a<<1;
                              if(a==0)a=1;
                              delay(250);}
}




簡單的鍵控流水燈:
#include<reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void delay(uint i){
    uchar t;
    while(i--){
        for(t=0;t<120;t++);
    }
}
void main(){  
        data uchar a;
        a=1;
        while(P2==0xff){   
        P0=~a;
        a=a<<1;
        if(a==0)  
        a=1;   
        delay(250);  
}

while(P2==0xfe)  
{   P0=~a;
        a=a>>1;   
        if(a==0)  
        a=128;   
        delay(250);  
}  
}

鍵控的流水燈:
#include <reg51.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char

void delay(uint i)
{
              uchar t;
              data uchar b=0xfb;
              while(i--)
              {
                            if(P2==0xfe) b=0xfe;
                            if(P2==0xfd) b=0xfd;
                            if(P2==0xfb) b=0xfb;
                            for(t=0;t<120;t++);
              }
}            
void main()
{
              data uchar a;
              a=1;
              while(P2==0xfe)
              {
                            P0=~a;
                            a=a<<1;
                            if(a==0)
                                          a=1;
                            delay(250);
                            while(P2==0xff)
                            {
                                          P0=~a;
                                          a=a<<1;
                                          if(a==0)
                                          a=1;
                                          delay(250);
                            }
              }
              a=128;
              while(P2==0xfd)
              {
                            P0=~a;
                            a=a>>1;
                            if(a==0)a=128;
                            delay(250);
                            while(P2==0xff)
                            {
                                          P0=~a;
                                          a=a>>1;
                                          if(a==0)a=128;
                                          delay(250);
                            }
              }
              while(P2==0xfb)
              {P0=0xff;}
}
圖1.3基本的流水燈
圖2.1簡單的鍵控流水燈
圖3.1鍵控流水燈(1)
圖3.2鍵控流水燈(2)
答:電壓的大小(包括它能感知的最小電壓作為高電平),電流的驅動能力例如
51的p0口若作為io口使用就要加上拉電阻,不然的話高電平是高阻態的形式。
還有就是io口默認是不是作為io口,有的io口有第二功能的。LED屬于發光
二極管,本身的電阻非常的小,但要接入電路時,要注意進行保護,因而要串聯
一個電阻進行保護它。
答:當作為輸出口時候就是單片機向外發出數據,或者再產生拉電流,單片機的拉電流一般要比灌電流小,基本上就能點亮2,3個LED,功率很有限,所以一般時候必須用驅動芯片來驅動單片機的外圍器件!放在主程序里,每個延時周期內,只能檢測按鍵一次,反應比較慢。放在延時程序里,檢測時間間隔比較短,反應快
3、為什么延時程序要做一個函數?
答:為了提高程序的可執行度,使延時更加精確
九、實驗總結
1、在C51中進行精確的延時子程序設計時,盡量不要或少在延時子程序中定義局部變量,所有的延時子程序中變量通過有參函數傳遞。
2、在延時子程序設計時,采用do…while,結構做循環體要比for結構做循環體好。
3、在延時子程序設計時,要進行循環體嵌套時,采用先內循環,再減減比先減減,再內循環要好

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