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第11章 指針基礎(chǔ)與串口實(shí)用程序11.3 11.4 11.5

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11.3.c文件的初步認(rèn)識(shí)
前邊課程所涉及到的功能相對(duì)簡(jiǎn)單,程序代碼相對(duì)較少,用一個(gè)文件實(shí)現(xiàn)比較方便。隨著硬件模塊使用的增多,功能復(fù)雜度不斷增大,程序量變多,往往需要把程序?qū)懙蕉鄠(gè)文件里,方便程序代碼的編寫(xiě)、維護(hù)和移植。
比如要實(shí)現(xiàn)一個(gè)比較復(fù)雜的串口功能程序,就可以把串口底層的功能函數(shù)專(zhuān)門(mén)規(guī)整到一個(gè)單獨(dú)的uart.c文件內(nèi),如串口初始化、串口數(shù)據(jù)寫(xiě)入、串口數(shù)據(jù)讀出、串口發(fā)送接收監(jiān)控等這些串口基本的底層驅(qū)動(dòng)函數(shù)。而把串口讀取到的數(shù)據(jù)分析函數(shù),指令執(zhí)行等功能函數(shù)全部放到main.c中,那main.c文件該如何調(diào)用uart.c文件中的函數(shù)呢?
C語(yǔ)言中,有一個(gè)extern關(guān)鍵字,它有兩個(gè)基本作用。
1、當(dāng)一個(gè)變量的聲明不在文件的開(kāi)頭,在它聲明之前的函數(shù)想要引用的話,則應(yīng)該用extern進(jìn)行“外部變量”聲明。
    #include <reg52.h>
    sbit LED = P0^0;
    void  main()
    {
        extern unsigned int i;
        while(1)
        {
             LED = 0;                 //點(diǎn)亮小燈
             for(i=0;i<30000;i++);  //延時(shí)
             LED = 1;                 //熄滅小燈
             for(i=0;i<30000;i++); //延時(shí)
        }
    }
    unsigned  int  i = 0;
    ... ...
變量的作用域,是從聲明這個(gè)變量開(kāi)始往后所有的程序,如果使用在前,聲明在后,就需要用extern這個(gè)關(guān)鍵字進(jìn)行聲明。實(shí)際開(kāi)發(fā)一般都不會(huì)這樣做,僅僅是表達(dá)一下extern的這個(gè)用法。
2、在一個(gè)工程中,為了方便管理和維護(hù)代碼,用了多個(gè).c源文件,如果其中一個(gè)main.c文件要調(diào)用uart.c文件里的變量或者函數(shù)的時(shí)候,必須得在main.c里邊進(jìn)行外部聲明,告訴編譯器這個(gè)變量或者函數(shù)是在其它文件中定義的,可以直接在當(dāng)前文件中進(jìn)行調(diào)用。
.c文件工程的編程方式并不復(fù)雜。首先新建一個(gè)工程,一個(gè)工程代表一個(gè)完整的單片機(jī)程序,只能生成一個(gè)hex,但是一個(gè)工程可以有很多個(gè).c源文件組成共同參與編譯。工程建立好之后,新建文件并且保存取名為main.c文件,再新建一個(gè)文件并且保存取名為uart.c文件,下面就可以在兩個(gè)不同文件中分別編寫(xiě)代碼了。當(dāng)然,在編寫(xiě)程序的過(guò)程中,不是說(shuō)要先把main.c的文件全部寫(xiě)完,再進(jìn)行uart.c程序的編寫(xiě),而往往是交互的。
11.4實(shí)用串口例程
學(xué)串口通信的時(shí)候比較注重的是串口底層時(shí)序上的操作,例程也都是簡(jiǎn)單的收發(fā)字符或者字符串。在實(shí)際應(yīng)用中,往往串口還要和電腦上的上位機(jī)軟件進(jìn)行交互,實(shí)現(xiàn)電腦軟件發(fā)送不同的指令,單片機(jī)對(duì)應(yīng)執(zhí)行不同操作的功能,這就要求組織一個(gè)比較合理的通信機(jī)制和邏輯關(guān)系,用來(lái)實(shí)現(xiàn)想要的結(jié)果。
本節(jié)所提供程序的功能是,通過(guò)電腦串口調(diào)試助手下發(fā)三個(gè)不同的命令,第一條指令:buzz on可以讓蜂鳴器響;第二條指令:buzz off可以讓蜂鳴器不響;第三條指令隨便輸入一個(gè)不存在的指令,單片機(jī)給電腦串口助手回復(fù)一個(gè)錯(cuò)誤指令。
單片機(jī)給電腦發(fā)字符串,有多大的數(shù)組就發(fā)送多少個(gè)字節(jié)。但是單片機(jī)接收數(shù)據(jù),接收多少個(gè)才應(yīng)該是一幀完整的數(shù)據(jù)呢?數(shù)據(jù)接收起始頭在哪里,結(jié)束在哪里?這些信息在接收到數(shù)據(jù)前都是無(wú)從得知的,那怎么辦呢?
串口編程思路基于這樣一種通常的事實(shí):當(dāng)需要發(fā)送一幀(多個(gè)字節(jié))數(shù)據(jù)時(shí),這些數(shù)據(jù)都是連續(xù)不斷的發(fā)送的,即發(fā)送完一個(gè)字節(jié)后會(huì)緊接著發(fā)送下一個(gè)字節(jié),期間沒(méi)有間隔或間隔很短,而當(dāng)這一幀數(shù)據(jù)都發(fā)送完畢后,就會(huì)間隔很長(zhǎng)一段時(shí)間(相對(duì)于連續(xù)發(fā)送時(shí)的間隔來(lái)講)不再發(fā)送數(shù)據(jù),也就是通信總線上會(huì)空閑一段較長(zhǎng)的時(shí)間。于是建立這樣一種程序機(jī)制:設(shè)置一個(gè)軟件總線空閑定時(shí)器,這個(gè)定時(shí)器在有數(shù)據(jù)傳輸時(shí)(從單片機(jī)接收角度來(lái)說(shuō)就是接收到數(shù)據(jù)時(shí))清零,而在總線空閑時(shí)(也就是沒(méi)有接收到數(shù)據(jù)時(shí))時(shí)累加,當(dāng)它累加到一定時(shí)間(例程里是30ms)后,就可以認(rèn)定一幀完整的數(shù)據(jù)已經(jīng)傳輸完畢了,于是告訴其它程序可以來(lái)處理數(shù)據(jù)了,本次的數(shù)據(jù)處理完后就恢復(fù)到初始狀態(tài),再準(zhǔn)備下一次的接收。那么這個(gè)用于判定一幀結(jié)束的空閑時(shí)間取多少合適呢?它取決于多個(gè)條件,并沒(méi)有一個(gè)固定值。這里介紹幾個(gè)需要考慮的原則:第一,這個(gè)時(shí)間必須大于一個(gè)字節(jié)傳輸時(shí)間,很明顯單片機(jī)接收中斷產(chǎn)生是在一個(gè)字節(jié)接收完畢后,也就是一個(gè)時(shí)刻點(diǎn),而其接收過(guò)程程序是無(wú)從知曉的,因此在至少一個(gè)字節(jié)傳輸時(shí)間內(nèi)絕不能認(rèn)為空閑已經(jīng)時(shí)間達(dá)到了。第二,要考慮發(fā)送方的系統(tǒng)延時(shí),因?yàn)椴皇撬械陌l(fā)送方都能讓數(shù)據(jù)嚴(yán)格無(wú)間隔的發(fā)送,由于軟件響應(yīng)、關(guān)中斷、系統(tǒng)臨界區(qū)等等操作都會(huì)引起延時(shí),所以還得再附加幾個(gè)到十幾個(gè)ms的時(shí)間。選取30ms是一個(gè)折中的經(jīng)驗(yàn)值,它能適應(yīng)大部分的波特率(大于1200)和大部分的系統(tǒng)延時(shí)(PC機(jī)或其它單片機(jī)系統(tǒng))情況。
先把這個(gè)程序核心的uart.c文件中的程序貼出來(lái),一點(diǎn)點(diǎn)解析,這實(shí)際是項(xiàng)目開(kāi)發(fā)常用的用法,需要熟練掌握。
/*****************************Uart.c文件程序源代碼*****************************/
#include <reg52.h>
bit flagFrame = 0;  //幀接收完成標(biāo)志,即接收到一幀新數(shù)據(jù)
bit flagTxd = 0;    //單字節(jié)發(fā)送完成標(biāo)志,用來(lái)替代TXD中斷標(biāo)志位
unsigned char cntRxd = 0;   //接收字節(jié)計(jì)數(shù)器
unsigned char xdata bufRxd[64];  //接收字節(jié)緩沖區(qū)
extern void UartAction(unsigned char *buf, unsigned char len);
/* 串口配置函數(shù),baud-通信波特率 */
void ConfigUART(unsigned int baud)
{
    SCON  = 0x50;  //配置串口為模式1
    TMOD &= 0x0F;  //清零T1的控制位
    TMOD |= 0x20;  //配置T1為模式2
    TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud;  //計(jì)算T1重載值
    TL1 = TH1;     //初值等于重載值
    ET1 = 0;       //禁止T1中斷
    ES  = 1;       //使能串口中斷
    TR1 = 1;       //啟動(dòng)T1
}
/* 串口數(shù)據(jù)寫(xiě)入,即串口發(fā)送函數(shù),buf-待發(fā)送數(shù)據(jù)的指針,len-指定的發(fā)送長(zhǎng)度 */
void UartWrite(unsigned char *buf, unsigned char len)
{
    while (len--)  //循環(huán)發(fā)送所有字節(jié)
    {
        flagTxd = 0;      //清零發(fā)送標(biāo)志
        SBUF = *buf++;    //發(fā)送一個(gè)字節(jié)數(shù)據(jù)
        while (!flagTxd); //等待該字節(jié)發(fā)送完成
    }
}
/* 串口數(shù)據(jù)讀取函數(shù),buf-接收指針,len-指定的讀取長(zhǎng)度,返回值-實(shí)際讀到的長(zhǎng)度 */
unsigned char UartRead(unsigned char *buf, unsigned char len)
{
    unsigned char i;
   
    if (len > cntRxd)  //指定讀取長(zhǎng)度大于實(shí)際接收到的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度時(shí),
    {                  //讀取長(zhǎng)度設(shè)置為實(shí)際接收到的數(shù)據(jù)長(zhǎng)度
        len = cntRxd;
    }
    for (i=0; i<len; i++)  //拷貝接收到的數(shù)據(jù)到接收指針上
    {
        *buf++ = bufRxd[ i];
    }
    cntRxd = 0;  //接收計(jì)數(shù)器清零
   
    return len;  //返回實(shí)際讀取長(zhǎng)度
}
/* 串口接收監(jiān)控,由空閑時(shí)間判定幀結(jié)束,需在定時(shí)中斷中調(diào)用,ms-定時(shí)間隔 */
void UartRxMonitor(unsigned char ms)
{
    static unsigned char cntbkp = 0;
    static unsigned char idletmr = 0;
    if (cntRxd > 0)  //接收計(jì)數(shù)器大于零時(shí),監(jiān)控總線空閑時(shí)間
    {
        if (cntbkp != cntRxd)  //接收計(jì)數(shù)器改變,即剛接收到數(shù)據(jù)時(shí),清零空閑計(jì)時(shí)
        {
            cntbkp = cntRxd;
            idletmr = 0;
        }
        else                   //接收計(jì)數(shù)器未改變,即總線空閑時(shí),累積空閑時(shí)間
        {
            if (idletmr < 30)  //空閑計(jì)時(shí)小于30ms時(shí),持續(xù)累加
            {
                idletmr += ms;
                if (idletmr >= 30)  //空閑時(shí)間達(dá)到30ms時(shí),即判定為一幀接收完畢
                {
                    flagFrame = 1;  //設(shè)置幀接收完成標(biāo)志
                }
            }
        }
    }
    else
    {
        cntbkp = 0;
    }
}
/* 串口驅(qū)動(dòng)函數(shù),監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)幀的接收,調(diào)度功能函數(shù),需在主循環(huán)中調(diào)用 */
void UartDriver()
{
    unsigned char len;
    unsigned char xdata buf[40];
    if (flagFrame) //有命令到達(dá)時(shí),讀取處理該命令
    {
        flagFrame = 0;
        len = UartRead(buf, sizeof(buf));  //將接收到的命令讀取到緩沖區(qū)中
        UartAction(buf, len);  //傳遞數(shù)據(jù)幀,調(diào)用動(dòng)作執(zhí)行函數(shù)
    }
}
/* 串口中斷服務(wù)函數(shù) */
void InterruptUART() interrupt 4
{
    if (RI)  //接收到新字節(jié)
    {
        RI = 0;  //清零接收中斷標(biāo)志位
        if (cntRxd < sizeof(bufRxd)) //接收緩沖區(qū)尚未用完時(shí),
        {                            //保存接收字節(jié),并遞增計(jì)數(shù)器
            bufRxd[cntRxd++] = SBUF;
        }
    }
    if (TI)  //字節(jié)發(fā)送完畢
    {
        TI = 0;   //清零發(fā)送中斷標(biāo)志位
        flagTxd = 1;  //設(shè)置字節(jié)發(fā)送完成標(biāo)志
    }
}
可以對(duì)照注釋和前面的講解分析下這個(gè)uart.c文件,在這里指出其中的兩個(gè)要點(diǎn)需要多注意。
1、接收數(shù)據(jù)的處理在串口中斷中,將接收到的字節(jié)都存入緩沖區(qū)bufRxd中,同時(shí)利用另外的定時(shí)器中斷通過(guò)間隔調(diào)用UartRxMonitor來(lái)監(jiān)控一幀數(shù)據(jù)是否接收完畢,判定的原則就是前面介紹的空閑時(shí)間,當(dāng)判定一幀數(shù)據(jù)結(jié)束完畢時(shí),設(shè)置flagFrame標(biāo)志主循環(huán)中可以通過(guò)調(diào)用UartDriver來(lái)檢測(cè)該標(biāo)志,并處理接收到的數(shù)據(jù)。當(dāng)要處理接收到的數(shù)據(jù)時(shí),先通過(guò)串口讀取函數(shù)UartRead把接收緩沖區(qū)bufRxd中的數(shù)據(jù)讀取出來(lái),然后再對(duì)讀到的數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷處理。也許有讀者會(huì)考慮,既然數(shù)據(jù)都已經(jīng)接收到bufRxd中了,那直接在這里面用不就行了,何必還得再拷貝到另一個(gè)地方去呢?設(shè)計(jì)這種雙緩沖的機(jī)制,主要是為了提高串口接收到響應(yīng)效率:首先如果在bufRxd中處理數(shù)據(jù),那么這時(shí)侯就不能再接收任何數(shù)據(jù),因?yàn)樾陆邮盏臄?shù)據(jù)會(huì)破壞原來(lái)的數(shù)據(jù),造成其不完整和混亂;其次,這個(gè)處理過(guò)程可能會(huì)耗費(fèi)較長(zhǎng)的時(shí)間,比如說(shuō)上位機(jī)現(xiàn)在發(fā)來(lái)一個(gè)延時(shí)顯示的命令,那么在這個(gè)延時(shí)的過(guò)程中都無(wú)法去接收新的命令,在上位機(jī)看來(lái)就是單片機(jī)暫時(shí)失去響應(yīng)了。而使用這種雙緩沖機(jī)制就可以大大改善這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)閿?shù)據(jù)拷貝所需的時(shí)間是相當(dāng)短的,只要拷貝出去后,bufRxd就可以馬上準(zhǔn)備去接收新數(shù)據(jù)了。
2、串口數(shù)據(jù)寫(xiě)入函數(shù)UartWrite,它把數(shù)據(jù)指針buf指向的數(shù)據(jù)塊連續(xù)的由串口發(fā)送出去。雖然串口程序啟用了中斷,但這里的發(fā)送功能卻沒(méi)有在中斷中完成,而是仍然靠查詢(xún)發(fā)送中斷標(biāo)志flagTxd(因中斷函數(shù)內(nèi)必須清零TI,否則中斷會(huì)重復(fù)進(jìn)入執(zhí)行,所以另置了一個(gè)flagTxd來(lái)代替TI)來(lái)完成,當(dāng)然也可以采用先把發(fā)送數(shù)據(jù)拷貝到一個(gè)緩沖區(qū)中,然后再在中斷中發(fā)緩沖區(qū)數(shù)據(jù)的方式,但這樣一是要耗費(fèi)額外的內(nèi)存,二是使程序更復(fù)雜。
/*****************************main.c文件程序源代碼******************************/
#include <reg52.h>
sbit BUZZ  = P1^6;  //蜂鳴器控制引腳
unsigned char T0RH = 0;  //T0重載值的高字節(jié)
unsigned char T0RL = 0;  //T0重載值的低字節(jié)
void ConfigTimer0(unsigned int ms);
extern void UartDriver();
extern void ConfigUART(unsigned int baud);
extern void UartRxMonitor(unsigned char ms);
extern void UartWrite(unsigned char *buf, unsigned char len);
void main()
{
    EA = 1;            //開(kāi)總中斷
    ConfigTimer0(1);   //配置T0定時(shí)1ms
    ConfigUART(9600);  //配置波特率為9600
   
    while (1)
    {
        UartDriver();  //調(diào)用串口驅(qū)動(dòng)
    }
}
/* 內(nèi)存比較函數(shù),比較兩個(gè)指針?biāo)赶虻膬?nèi)存數(shù)據(jù)是否相同,ptr1-待比較指針1ptr2-待比較指針2len-待比較長(zhǎng)度返回值-兩段內(nèi)存數(shù)據(jù)完全相同時(shí)返回1,不同返回0 */
bit CmpMemory(unsigned char *ptr1, unsigned char *ptr2, unsigned char len)
{
    while (len--)
    {
        if (*ptr1++ != *ptr2++)  //遇到不相等數(shù)據(jù)時(shí)即刻返回0
        {
            return 0;
        }
    }
    return 1;  //比較完全部長(zhǎng)度數(shù)據(jù)都相等則返回1
}
/* 串口動(dòng)作函數(shù),根據(jù)接收到的命令幀執(zhí)行響應(yīng)的動(dòng)作
   buf-接收到的命令幀指針,len-命令幀長(zhǎng)度 */
void UartAction(unsigned char *buf, unsigned char len)
{
    if (CmpMemory(buf, "buzz on", sizeof("buzz on")-1))
    {   //開(kāi)啟蜂鳴器
        BUZZ = 0;
    }
    else if (CmpMemory(buf, "buzz off", sizeof("buzz off")-1))
    {   //關(guān)閉蜂鳴器
        BUZZ = 1;
    }
    else
    {   //非有效命令時(shí),給上機(jī)發(fā)送“錯(cuò)誤命令”的提示
        UartWrite("bad command.\r\n", sizeof("bad command.\r\n")-1);
        return;
    }
    //有效命令被執(zhí)行后,在原命令幀之后添加回車(chē)換行符后返回給上位機(jī),表示已執(zhí)行
    buf[len++] = '\r';
    buf[len++] = '\n';
    UartWrite(buf, len);
}
/* 配置并啟動(dòng)T0ms-T0定時(shí)時(shí)間 */
void ConfigTimer0(unsigned int ms)
{
    unsigned long tmp;  //臨時(shí)變量
   
    tmp = 11059200 / 12;      //定時(shí)器計(jì)數(shù)頻率
    tmp = (tmp * ms) / 1000;  //計(jì)算所需的計(jì)數(shù)值
    tmp = 65536 - tmp;        //計(jì)算定時(shí)器重載值
    tmp = tmp + 33;           //補(bǔ)償中斷響應(yīng)延時(shí)造成的誤差
    T0RH = (unsigned char)(tmp>>8);  //定時(shí)器重載值拆分為高低字節(jié)
    T0RL = (unsigned char)tmp;
    TMOD &= 0xF0;   //清零T0的控制位
    TMOD |= 0x01;   //配置T0為模式1
    TH0 = T0RH;     //加載T0重載值
    TL0 = T0RL;
    ET0 = 1;        //使能T0中斷
    TR0 = 1;        //啟動(dòng)T0
}
/* T0中斷服務(wù)函數(shù),執(zhí)行串口接收監(jiān)控和蜂鳴器驅(qū)動(dòng) */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
    TH0 = T0RH;  //重新加載重載值
    TL0 = T0RL;
    UartRxMonitor(1);  //串口接收監(jiān)控
}
重點(diǎn)CmpMemory函數(shù),這個(gè)函數(shù)就是比較兩段內(nèi)存數(shù)據(jù),通常都是數(shù)組中的數(shù)據(jù),函數(shù)接收兩段數(shù)據(jù)的指針,然后逐個(gè)字節(jié)比較——if (*ptr1++ != *ptr2++),這行代碼既完成了兩個(gè)指針指向的數(shù)據(jù)的比較,又在比較完后把兩個(gè)指針都各自+1,從這里是不是也能領(lǐng)略到一點(diǎn)C語(yǔ)言的簡(jiǎn)潔高效的魅力呢。這個(gè)函數(shù)的用處自然就是用來(lái)比較接收到的數(shù)據(jù)和事先放在程序里的命令字符串是否相同,從而找出相符的命令。
將串口調(diào)試助手發(fā)送和接收顯示出來(lái),采用邏輯分析儀將3次單片機(jī)發(fā)送的數(shù)據(jù)抓出來(lái)做對(duì)比,如圖11-3所示。(SP為空格)

11-3 串口收發(fā)數(shù)據(jù)和邏輯分析儀對(duì)比圖
11.5練習(xí)題
1、把本章的指針相關(guān)內(nèi)容反復(fù)復(fù)習(xí),完全掌握指針的基本概念和用法。
2、掌握多.c源文件編寫(xiě)代碼的方法以及調(diào)用其它文件中變量和函數(shù)的方法。
3、徹底理解實(shí)用的串口通信機(jī)制程序,能夠完全解析明白實(shí)用串口通信例程,為今后自己獨(dú)立編寫(xiě)類(lèi)似程序打下基礎(chǔ)。


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